11 Mac 2013
- Wanita yang mengalami kemurungan, lebih cenderung kepada penyakit jantung
- Arahan untuk Reksetina
- Analog agomelatine
- Tanda-tanda sakit saraf
Jika kanak-kanak pakar perubatan dinasihatkan supaya tidak menghabiskan masa lapangnya di komputer, berjuang dalam permainan maya, kemudian bersara larangan itu tidak boleh memohon. Selain itu, ahli-ahli sains berpendapat bahawa permainan komputer adalah untuk orang tua faedah ketara.
Pakar-pakar dari Universiti NC ( Amerika Syarikat ) Menjalankan kajian khas, di mana ia menjadi jelas bahawa permainan video secara kerap bermain 61 peratus daripada pesara Amerika. Saintis mendakwa bahawa tarikan ini dengan pertempuran komputer mempengaruhi keadaan emosi mereka yang berumur amat positif.
Sukarelawan kajian yang terlibat yang sudah dilaksanakan '63 . Semua telah ditemuramah 140 orang . Daripada jumlah ini, 61% daripada peserta menyatakan bahawa digunakan untuk menghabiskan masa bermain permainan video setiap hari, dan juga 35 peratus orang berkata bahawa sekurang-kurangnya sekali seminggu, memanjakan diri dalam pelajaran ini menarik.
Seterusnya, ahli-ahli sains terdedah sukarelawan beberapa ujian untuk menentukan tahap kepuasan dengan kehidupan mereka. Seperti yang ternyata, orang-orang yang bermain dengan kerap atau sekurang-kurangnya sekali seminggu, menumpukan masa kepada permainan video, jauh lebih berpuas hati dengan kehidupan daripada orang-orang yang benar-benar sibuk dengan peperangan maya. Sukarelawan yang tidak bermain permainan video lebih kerap menyuarakan aduan tentang perasaan yang tidak baik, di samping mereka mempunyai risiko yang lebih tinggi belenggu .
Walau bagaimanapun, setakat ini, para penyelidik masih belum bersedia untuk membentangkan awam yang keputusan muktamad mengenai kesan permainan video pada keadaan emosi. Ujian berikut dijadualkan, di mana mereka akan membuktikan pengaruh positif permainan komputer ke atas kesihatan mental. Bagaimanapun, ambil perhatian bahawa dalam kes ini adalah semata-mata untuk pemain yang lebih tua.